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从“被看见”到“常青”,动画IP如何延展生命周期

当下,全球动漫消费人群规模已突破12亿,国内动漫用户或次元用户覆盖达3亿。与之伴生的,是整个消费群体年龄边界和审美需求的不断拓展。

6月25日,上海电视节与腾讯视频动漫联合主办“从被看见到常青:动画IP的生命周期延展”主题论坛。来自海内外的动画主创济济一堂,围绕内容题材、艺术形式与国际合作展开分享。

论坛嘉宾合影

“被看见”了,然后呢?

今年上海电视节,《英雄联盟:双城之战》第二季、《毗沙门天》、《斩神之凡尘神域》、《汪汪队之小砾与工程家族第二季》等4部来自腾讯视频的作品都获得了白玉兰奖动画片类别提名。

这些作品覆盖了从少儿群体到成人观众,从传统文化到未来科幻,从纵深化叙事到合家欢经典,从深耕本土到国际合作的多个品类。腾讯在线视频动画内容制作部副总经理崔超很欣慰:“不同圈层的故事,都找到了它的观众。”

在这个注意力稀缺的时代,“被看见”已然是一种了不起的能力。那么一个动画IP“被看见”后,要如何保持活力直至“常青”呢?

Fortiche Production 联合创始人/创意总监、《英雄联盟:双城之战》第二季联合执行制片人/导演Pascal Charrue给出的答案,是对整个动画制作质量的严苛把控。他透露,随着《英雄联盟:双城之战》从第一季推进到第二季,公司规模从50人扩大到450人,但平均一天一位动画师所能制作出来的画面时长,只有0.5秒-0.8秒。“我们希望打造出的是具有电影品质的动画,不仅征服《英雄联盟》的游戏玩家,也将触及到更广泛的群体。”

《英雄联盟:双城之战》第二季海报

对于《斩神之凡尘神域》导演胡浩良来说,动漫不仅是娱乐,还是价值观和文化内涵的传递品。《斩神》正是以融合了东西方神话元素的独特叙事,深深吸引了人们的眼球。“《斩神》原著本身就拥有庞大复杂的世界观,要让观众融入我们的世界,我们主创就先要理顺、理清里面的剧情逻辑,掌握节奏变化、思考取舍。”

《斩神之凡尘神域》海报

还有一群年轻的创作者,不断尝试着新技术。《毗沙门天》导演柳迪分享道,团队依托3D打印、骨架加工等新技术,让定格动画这门传统艺术焕发了新的生机。

《毗沙门天》海报

“看见”变化中的观众

“放眼海内外,内容消费市场正在见证一个供给与需求极速变化的时代。”在崔超看来,消费市场的变化,为创新提供了持续的动力和要求。

用户需求会如何影响内容创作?圆桌论坛上,各位嘉宾敞开心扉。

好传动画创始人、CEO尚游先自揭痛处,复盘了《大理寺日志》第二季何以不及预期:“创作者的傲慢,导致作品脱离了群众。做第一季时,我们跟观众交流了很多。第二季时,这种交流少了。正在做的第三季,我们会特别重视更加真诚地跟观众进行交流,毕竟作品是要服务于他们的,同时要保证创新,对自己有比之前更高的要求。”

《大理寺日志》第二季海报

动画的创作周期一般很长,创作跟不上需求的变化,那该怎么办?动画导演、“兔斯基”作者王卯卯认为,反向理解观众是必须的,但一定不是完全迎合,“在前期立项时就有必要进行的数据收集、观众画像等等,只是线索,具体仍要结合自己的认知、经验来做决定”。

王卯卯以2022年上映的《小黄人神偷奶爸·前传》举例,片中的复古元素和年轻一代实现了强烈共鸣,帮助这部影片达到了前所未有的高度,“与其猜测观众几年之后的喜好,不如深入去理解观众的共鸣点在哪里,进而做出好的作品。”

“《画江湖之不良人》已经七季了,受众人群一直在变化。”北京若森数字科技股份有限公司董事、副总裁,《画江湖》系列监制杨磊介绍,若森“看见观众”的方式很传统,那就是动画播出后的每个周末,他都在全国各地奔走,跟粉丝交流互动。

《画江湖之不良人》第七季海报

“如果只在网上看评论,会存在偏差,只能看到情绪,无法真正理解背后的意思是什么。”他认为,没有自我表达的导演不是一个好导演,但表达又不能过于自我,既要从观众角度去审视作品,也要让观众来审视导演的判断。

如何对抗“短时代”

《宝可梦》《HELLO KITTY》《火影忍者》……全世界最具价值跨媒体榜单的前十大IP,基本都是动画形象。国漫崛起,也早已从“愿景”照进现实,今年更有一位魔童,强势拉开全球“闹海”的大幕。

崔超介绍,迄今为止,腾讯视频追番破千万人数的作品已增长到了13部,“前10年里,腾讯视频经常提到想做‘动漫第一平台’。展望未来10年,我们希望,能够成为跨媒体作品的打造器和放大器。”

“优秀的内容,未必会成为一个好的IP,但一个优质的IP,必然是好的内容。”在万达文旅集团总裁助理、万达动漫公司CEO于晓晨看来,一个好IP的标准关键在于三点:一是可延展的核心价值观和世界观;二是清晰的市场定位,且受众是商业领域的活跃用户或泛用户;三是有多形态的资产可以被应用到场景之中,而商业应用要在尊重内容的前提下,给观众带来愉悦感和共鸣感。

腾讯在线视频动画内容制作部燃动宇宙工作室群负责人周望认为,任何内容的产出,都像种子在土壤里生根发芽一样,会经历筛选、淘汰,最终成长起来的形象、故事和情景必然经过了千锤百炼,在此基础上进一步扩充,去做跨媒体的尝试,无论是特别篇、剧场版还是做电影,都将是对粉丝和用户的回馈。

在当下“短平快”盛行的互联网生态中,创作者要如何对抗“短时代”的节奏挑战?与会嘉宾认为,“短”与“长”并不互斥,“横”与“竖”各有千秋,本质上,它们给了创作者更多的表达方式和触达用户的机会。

“唯一要警惕的是,不能让‘快’这个字迷失了自我,为了追赶潮流而产生的作品没有意义,只有在持续积累中不懈创新,才会真正将一个内容沉淀成一个IP,从一个IP绽放出更多的价值。”王卯卯表示。

让国漫精品“量大管饱”

从谷子经济、文旅联动到衍生开发,动漫IP正深入大众生活的方方面面,和现实世界广泛链接,技术的飞跃更是为IP海阔天空的翱翔,插上了强劲有力的翅膀。

论坛现场,各位嘉宾分享了各自IP的“宇宙布局”。

于晓晨介绍,由万达动漫运营的少儿领域IP顶流《海底小纵队》,目前已收回了海外版权,下半年将以Global运营为重点,打造完全垂直的中国文化窗口,希望在从引进到国产的进程中,让这个IP能够代表中国文化走向全球视野。

《海底小纵队:海啸大危机》海报

周望透露,同样历时八年经营的《斗罗大陆》目前已经开发了特别篇、剧场版等多重形态,第一部电影也已通过了电影局的备案,“未来两年,我们还将结合AI领域、CG领域,腾讯视频去年也成立了自己的动画AI工作室。面对IP内容的扩展,不管是技术向还是内容向的支持,都会成为我们的伙伴。其实我们的规划已经到了30年甚至50年。”

除了备受关注的《大理寺日志》第三季,好传动画还将陆续推出3D科幻、2D枪战等动画剧集与电影。其中,尚游隆重推荐了《行星编号77》:“这是我们好传动画在科幻题材领域的一次重要突破,在视觉呈现和叙事创新上都达到了新的高度,相信能给观众带来全新的观看体验。”他也笑称,“好传又在‘作死’的道路上迈进了一大步。”

“未来,腾讯视频动漫会继续帮助好故事登上更多样的展示舞台,和用户更好交互。同时积极拥抱技术变革,用AIGC相关技术帮助合作伙伴提升制作效率,从而满足市场上不同类型的内容需求,做到真正意义上的‘国漫精品量大管饱’。”崔超表示。

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